三、A vizuális rendszer észlelési jellemzői
Az emberi látórendszernek számos jellemzője van a színek és annak térbeli részleteinek észlelésében, mint például a vizuális maradvány, érzéketlen az élek éles változásaira, és a világosság erősebb érzékelése, mint a szín.
Elméletileg a természetben minden szín meghatározható az R, G és B három alapszínével, így kialakul az RGB háromdimenziós színtérmodell, amely matematikai képlettel pontosan kiszámítható.
Az emberi látórendszer percepciós jellemzőinek megfelelően a szín- és térbeli változásokhoz és a színtérmodellhez mindenféle digitális képadat-tömörítési algoritmust tervezhetünk.
Az emberi vizuális rendszer
- • Úgy gondolják, hogy a szín a látható fény vizuális rendszerének észlelésének eredménye.
- Az emberi retinán háromféle, vörös, zöld és kék színre eltérő érzékenységű kúpos sejt található, valamint egy rúd alakú sejt, amely csak rendkívül alacsony fényerő mellett működik. Ezért a szín csak a szemekben és az agyban létezik. A rúdcellák nem játszanak szerepet a számítógépes képfeldolgozásban.
- A látható fény egy elektromágneses hullám, amelynek hullámhossza 380 ~ 780 nm. Az általunk látott fény nagy része nem egy hullámhosszú fény, hanem több különböző hullámhossz kombinációja.
- Az emberi retina neuronokon keresztül érzékeli a külső világ színét. Mindegyik neuron vagy színérzékeny kúp, vagy színérzéketlen rúdA látás észlelési jellemzői:
- A vörös, zöld és kék kúpsejtek eltérően érzékelik a különböző fényfrekvenciákat és eltérő fényerőt.
- A természetben bármely szín meghatározható R, G és B összegével, amelyek egy háromdimenziós RGB vektorteret alkotnak.
- A látás észlelési jellemzői:
A színminták egy csoportja ugyanolyan színű napfényben vagy egy bizonyos fényforrásban, de ha egy másik fényforrás alá helyezzük őket, a szín más
四、Színes mód
- RGB additív színkeverési mód
- CMY kivonó színkeverési mód
- HSB mód
- Lab mód
RGB mód
- Az RGB mód a természetben három alapszín keverési elvén alapul. A piros, zöld és kék elsődleges színek mindegyik színskálában a 0 (fekete) és 255 (fehér) közötti fényerősség szerint vannak kiosztva, így meghatározva a színüket. Ha a különböző fényerősségű alapszíneket összekeverjük, 256 * 256 * 256 féle szín keletkezik, körülbelül 16,7 millió. Például egy élénkvörös R értéke 246, G értéke 20 és B értéke 50 lehet. Ha a három alapszín fényereje megegyezik, szürke szín jön létre; Ha mindhárom fényerőérték 255, akkor tiszta fehér keletkezik; Ha az összes fénysűrűség értéke 0, akkor tiszta fekete keletkezik. Ha a háromféle színes fény keverésével generált szín általában magasabb, mint az eredeti szín fényereje, ezért az RGB módban történő színgenerálás módszerét színes fényadalékos módszernek is nevezik.
A CMYK mód, más néven nyomtatási színes mód, egy feldolgozott mód, ahogy a neve is sugallja.
- Nagyon különbözik az RGB-től. Az RGB mód egy világító színmód, és a képernyőn látható tartalom még sötét szobában is látható
- A CMYK egy színmód, amely a tükröződésen alapul. Hogyan olvassák az emberek az újságok tartalmát? A tartalmat a napfény vagy az újságra felragyogó, majd a szemünkbe visszaverődő fény látja. Külső fényforrás kell hozzá. Ha egy sötét szobában van, nem tud újságot olvasni
- Mindaddig, amíg a képernyőn megjelenő kép RGB módban van kifejezve. Mindaddig, amíg a kép látható a nyomtatott anyagon, CMYK módban jelenik meg. Például folyóiratokat, folyóiratokat, újságokat, plakátokat stb. nyomtatnak és dolgoznak fel, tehát ez a CMYK modell.
- Az RGB-hez hasonlóan a CMY három tintanév kezdőbetűje: cián, bíbor és sárga. K veszi a fekete utolsó betűjét. Az ok, amiért nem veszi a kezdőbetűt, az az oka, hogy ne keverjék össze a kékkel. Elméletileg csak háromféle CMY tinta elegendő. Ha összeadjuk őket, feketévé kell válniuk. Mivel azonban a jelenlegi gyártási folyamat nem képes nagy tisztaságú tintákat előállítani, a CMY hozzáadásának eredménye valójában egy sötétvörös, ezért speciális fekete tintát kell hozzáadni az egyeztetéshez.
- Ha C, M, Y és K színbe keveredik, a C, m, Y és K növekedésével az emberi szemre visszaverődő fény egyre kevesebb lesz, a fény fényereje pedig egyre kisebb lesz. A színgenerálás módszerét minden CMYK módban színkivonásnak is nevezik.
HSB mód
A HSB módot az emberi szem színmegfigyelése alapján határozzák meg. Ebben a módban az összes színt színárnyalatok, telítettség és fényerő írja le.
- A színárnyalatok az objektumról visszaverődő vagy azon keresztül átvitt színekre utalnak. A 0 ~ 360 fokos szabványos színkörön a színárnyalat mérése pozíció szerint történik. Normál használat során az árnyalatot a szín neve alapján azonosítják, például piros, narancs, zöld stb. Ez a megjelenés jellemzője.
- A telítettség a szín intenzitására vagy tisztaságára utal, amely a szürke komponensek arányát jelzi az árnyalatban. Ezt 0% (tiszta szürke) - 100% (teljesen telített szín) fejezi ki. A standard színkörön a telítettség a középső pozíciótól a szélső pozícióig növekszik.
- A fényerő egy szín relatív fényereje. Általában 0% (fekete) - 100% (fehér) értékkel mérik. Hiba: a felszereltség korlátozottsága miatt a számítógép képernyőjén megjelenő RGB módra, kinyomtatva pedig CMYK módra kell váltani. Ez bizonyos mértékig korlátozza a HSB mód használatát. A CIE XYZ rendszerben a fényerőt Y értéke fejezi ki, amely mérhető. Ezt a visszavert vagy kibocsátott fény intenzitása egységnyi területen fejezi ki. A fényerőt olyan mértékegységekben mérik, mint a gyertyafény per négyzetméter (cd/m2).
A világosság CIE definíciója: az emberek vizuális rendszere által a sugárzó fényerőről alkotott érzékelés megfelelő értéke, amelyet L * fejez ki.
Lab mód
A labor mód prototípusa a CIE Association által 1931-ben kidolgozott színmérési szabvány. 1976-ban újradefiniálták és CIELab-nak nevezték el.
Az RGB mód a világító képernyő színösszeadási módja, a CMYK mód pedig a színvisszaverő nyomtatási kivonási mód. A Lab mód nem támaszkodik fényre vagy pigmentre. Ez egy CIE szervezet által meghatározott színmód, amely elméletileg tartalmazza az összes emberi szem által látható színt. A Lab mód pótolja az RGB és CMYK színmódok hiányosságait
A laboratóriumi színt egy L fényerőkomponens és két a és b színkomponens képviseli. Az L értéktartománya 0-100, az a komponens a zöldről a vörösre, míg a b komponens a kékről a sárgára való színképváltozást, a és b értéktartománya pedig -120 ~ 120.
五、CIE1976 Lab színtér és színkülönbség képlete
Színes kommunikációs nyelv
1) Kommunikációs nyelv, amikor az árnyalat megváltozik: kommunikációs nyelv: piros, sárga, zöld, kék, kevésbé piros, kevésbé sárga és így tovább
2) Kommunikációs nyelv, amikor a fényerő megváltozik: A Fényerő többnyire a világosabb vagy sötétebbet használja a köztük lévő különbség leírására;
3) Kommunikációs nyelv, amikor a telítettség megváltozik: A telítettséget erős vagy gyenge jellemzi;
- Megfigyelési geometria
Az eltérő megfigyelési szög a termék színének különbségét is befolyásolja. Néha a megrendelővel való megegyezés érdekében szükség van az objektum azonos szögből történő megfigyelésére. Az ASTM (Amerikai Vizsgálati és Anyagok Társasága) D1729-89 0/45 világítási és megfigyelési feltételeket ajánl. A megfigyelési módszer a következő ábrán látható:
Szabványos világítótestek
- A szabványos megvilágítók olyan mesterséges fényforrást jelentenek, amely különféle környezeti fényeket szimulál, így a gyártóüzem vagy laboratórium a telephelyen kívüli környezetben a fényforrással alapvetően megegyező fényhatást érhet el. A szabványos világítótestek általában a szabványos Illuminants dobozba és színmérő műszerbe vannak beszerelve. Elsősorban az árucikkek színeltéréseinek kimutatására szolgál, amelyeknek meg kell felelniük a nemzetközi világítástechnikai társaság CIE szabványának.
- A szabványos Illuminants doboz belső falának környezete nagy hatással van a szabványos Iluminants dobozokra. Normál sötétszürke matt felületnek kell lennie, hogy ne legyen hatással rá a környezet visszavert fénye.
Általános szabványos világítótestek
Szimulált kék ég napfény -- D65 fényforrás, színhőmérséklet (CT): 6500K
Simulált európai bolti lámpa -- TL84 fényforrás, színhőmérséklet (CT): 4000K
Szimulált amerikai bolti lámpa -- CWF fényforrás, színhőmérséklet (CT): 4100K
Szimulálja a családi vagy szálloda meleg színű megvilágítását -- F fényforrás, színhőmérséklet (CT): 2700 k
● A kromatikus aberráció számítási képlete
- + L világos - L sötét
- + piros - zöld
- + b sárga - b kék
- △E(teljes kromatikus aberráció)=√ (△a)2+(△b) 2+(△L) 2
- △a(kromatikus aberráció )=a2-a1
- △b(kromatikus aberráció )=b2-b1
- △L(világossági aberráció)=L2-L1
● Kromatikus aberrációs képlet alkalmazása
- Két fontos index:
1. Nagyon fontos az egységesség.
2. A beállított szám tartományának képesnek kell lennie arra, hogy megerősítse a vizuális különbség elfogadhatóságát.
- Ipari szabvány szerint △ E tűréstartomány
0 - 0,25: nagyon kicsi vagy nincs; Ideális párosítás
0,25 - 0,5: perc; Elfogadható egyezés
0,5 - 1,0: kicsitől közepesig; Egyes alkalmazásokban elfogadható
1,0 - 2,0: közepes; Elfogadható bizonyos alkalmazásokban
2,0 - 4,0: nyilvánvaló; Elfogadható bizonyos alkalmazásokban
4,0- több: nagyon nagy; A legtöbb alkalmazásban elfogadhatatlan
(Néhány kép az internetről származik. Ha jogsértést észlel, kérjük, lépjen kapcsolatba és azonnal törölje)
Feladás időpontja: 2023. május 05