Տեսողական համակարգի ընկալման առանձնահատկությունները
Մարդու տեսողական համակարգն ունի գույնի և դրա տարածական մանրամասների ընկալման բազմաթիվ առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են տեսողական մնացորդը, անզգայուն է ծայրերի կտրուկ փոփոխություններին և պայծառության ավելի ուժեղ ընկալումը, քան գույնը:
Տեսականորեն բնության մեջ յուրաքանչյուր գույն կարող է որոշվել R, G և B երեք հիմնական գույներով, ուստի ձևավորվում է RGB գունային տարածության եռաչափ մոդելը, որը կարող է ճշգրիտ հաշվարկվել մաթեմատիկական բանաձևով:
Ըստ մարդու տեսողական համակարգի ընկալման բնութագրերի՝ գունային և տարածական փոփոխություններին և գունային տարածության մոդելին, մենք կարող ենք նախագծել թվային պատկերի տվյալների սեղմման բոլոր տեսակի ալգորիթմներ:
Մարդու տեսողական համակարգ
- • Ենթադրվում է, որ գույնը տեսանելի լույսի տեսողական համակարգի ընկալման արդյունք է:
- Մարդու ցանցաթաղանթն ունի երեք տեսակի կոն բջիջներ՝ տարբեր զգայունությամբ կարմիր, կանաչ և կապույտ գույների նկատմամբ, և ձողաձև բջիջ, որն աշխատում է միայն ծայրահեղ ցածր լույսի պայմաններում։ Հետևաբար, գույնը գոյություն ունի միայն աչքերում և ուղեղում: Ձողային բջիջները դեր չեն խաղում համակարգչային պատկերի մշակման մեջ:
- Տեսանելի լույսը 380 ~ 780 նմ ալիքի երկարությամբ էլեկտրամագնիսական ալիք է: Լույսի մեծ մասը, որը մենք տեսնում ենք, մեկ ալիքի երկարության լույս չէ, այլ բազմաթիվ տարբեր ալիքների երկարությունների համակցություն:
- Մարդու ցանցաթաղանթը նեյրոնների միջոցով զգում է արտաքին աշխարհի գույնը։ Յուրաքանչյուր նեյրոն կամ գունավոր զգայուն կոն է կամ գույնի անզգայուն ձողՏեսողության ընկալման առանձնահատկությունները.
- Կարմիր, կանաչ և կապույտ կոն բջիջները տարբեր ընկալումներ ունեն լույսի տարբեր հաճախականությունների և տարբեր պայծառության մասին:
- Բնության մեջ ցանկացած գույն կարող է որոշվել R, G և B գումարով, որոնք կազմում են եռաչափ RGB վեկտորային տարածություն:
- Տեսողության ընկալման առանձնահատկությունները.
Գունավոր նմուշների խումբը նույն գույնն ունի արևի լույսի կամ որոշակի լույսի աղբյուրի տակ, բայց երբ դրանք տեղադրվում են մեկ այլ լույսի աղբյուրի տակ, գույնը տարբերվում է:
四、Գունավոր ռեժիմ
- RGB հավելումների գույնի խառնման ռեժիմ
- CMY նվազեցնող գույների խառնման ռեժիմ
- HSB ռեժիմ
- Լաբորատոր ռեժիմ
RGB ռեժիմ
- RGB ռեժիմը հիմնված է բնության մեջ երեք հիմնական գույների խառնման սկզբունքի վրա: Կարմիրի, կանաչի և կապույտի հիմնական գույները բաշխվում են յուրաքանչյուր գունային սանդղակում՝ ըստ պայծառության արժեքի՝ 0-ից մինչև 255 (սպիտակ), որպեսզի հստակեցվեն դրանց գույները: Երբ խառնվում են տարբեր պայծառությամբ առաջնային գույները, կարտադրվի 256 * 256 * 256 տեսակի գույն, մոտ 16,7 միլիոն: Օրինակ՝ վառ կարմիրը կարող է ունենալ R արժեքը 246, G արժեքը՝ 20, իսկ B արժեքը՝ 50։ Երբ երեք հիմնական գույների պայծառության արժեքները հավասար են, առաջանում է մոխրագույն։ Երբ բոլոր երեք պայծառության արժեքները 255 են, ստեղծվում է մաքուր սպիտակ; Երբ բոլոր լուսավորության արժեքները 0 են, առաջանում է մաքուր սև: Երբ երեք տեսակի գունային լույսի խառնուրդից առաջացած գույնը ընդհանուր առմամբ ավելի բարձր է, քան սկզբնական գույնի պայծառության արժեքը, ուստի RGB ռեժիմում գույնի գեներացման մեթոդը կոչվում է նաև գունային լույսի հավելման մեթոդ:
CMYK ռեժիմը, որը նաև հայտնի է որպես տպագրության գունավոր ռեժիմ, մշակված ռեժիմ է, ինչպես հուշում է անունը:
- Այն շատ է տարբերվում RGB-ից: RGB ռեժիմը լուսավոր գույնի ռեժիմ է, և էկրանի բովանդակությունը դեռ կարելի է տեսնել մութ սենյակում
- CMYK-ը գունային ռեժիմ է, որը հիմնված է արտացոլման վրա: Ինչպե՞ս են մարդիկ կարդում թերթերի բովանդակությունը: Դա արևի լույսն է կամ լույսը, որը փայլում է թերթի վրա և այնուհետև արտացոլվում մեր աչքերում, որ մենք կարող ենք տեսնել բովանդակությունը: Անհրաժեշտ է արտաքին լույսի աղբյուր։ Եթե դու մութ սենյակում ես, չես կարող թերթեր կարդալ
- Քանի դեռ էկրանին ցուցադրվող պատկերն արտահայտված է RGB ռեժիմով։ Քանի դեռ պատկերը երևում է տպագիր նյութի վրա, այն ներկայացված է CMYK ռեժիմով: Օրինակ՝ տպագրվում և մշակվում են պարբերականներ, ամսագրեր, թերթեր, պաստառներ և այլն, ուստի դա CMYK մոդելն է։
- RGB-ի նման, CMY-ն երեք թանաքի անունների սկզբնատառերն է՝ Cyan, magenta և Yellow: K-ն վերցնում է սևի վերջին տառը: Պատճառը, թե ինչու այն չի ընդունում սկզբնական տառը, կապույտի հետ շփոթելուց խուսափելն է: Տեսականորեն բավարար է միայն երեք տեսակի CMY թանաք: Երբ դրանք գումարվեն, պետք է սևանան։ Այնուամենայնիվ, քանի որ ներկայիս արտադրական գործընթացը չի կարող արտադրել բարձր մաքրության թանաքներ, CMY-ի ավելացման արդյունքը իրականում մուգ կարմիր է, ուստի անհրաժեշտ է հատուկ սև թանաք ավելացնել՝ համապատասխանեցնելու համար:
- Երբ C-ը, M-ը, Y-ը և K-ն խառնվում են գույնի մեջ, C, m, Y-ի և K-ի աճով, մարդու աչքերին արտացոլվող լույսն ավելի ու ավելի քիչ կլինի, իսկ լույսի պայծառությունը՝ ավելի ու ավելի ցածր: Բոլոր CMYK ռեժիմներում գույնի գեներացման մեթոդը կոչվում է նաև գունային հանում:
HSB ռեժիմ
HSB ռեժիմը սահմանվում է մարդու աչքերով գույնի դիտարկման հիման վրա: Այս ռեժիմում բոլոր գույները նկարագրվում են երանգներով, հագեցվածությամբ և պայծառությամբ:
- Երանգները վերաբերում են առարկայից արտացոլված կամ փոխանցվող գույնին: 0 ~ 360 աստիճան ստանդարտ գունավոր անիվի վրա երանգը չափվում է դիրքով: Սովորական օգտագործման դեպքում երանգը նույնացվում է գույնի անունով, օրինակ՝ կարմիր, նարնջագույն, կանաչ և այլն։ Դա արտաքին տեսքի հատկանիշ է։
- Հագեցվածությունը վերաբերում է գույնի ինտենսիվությանը կամ մաքրությանը, որը ցույց է տալիս երանգի մոխրագույն բաղադրիչների համամասնությունը: Այն արտահայտվում է 0% (մաքուր մոխրագույն) - 100% (լիովին հագեցած գույն): Ստանդարտ գունավոր անիվի վրա կենտրոնական դիրքից մինչև եզրային դիրքի հագեցվածությունը մեծանում է:
- Պայծառությունը գույնի հարաբերական պայծառությունն է: Այն սովորաբար չափվում է 0% (սև) - 100% (սպիտակ): Թերություն. սարքավորումների սահմանափակության պատճառով անհրաժեշտ է համակարգչի էկրանին ցուցադրելիս փոխարկել RGB ռեժիմի և տպագրության ժամանակ՝ CMYK ռեժիմի: Սա որոշակիորեն սահմանափակում է HSB ռեժիմի օգտագործումը: CIE XYZ համակարգում պայծառությունն արտահայտվում է Y արժեքով, որը կարելի է չափել։ Այն արտահայտվում է մեկ միավոր մակերեսի վրա արտացոլված կամ արտանետվող լույսի ինտենսիվությամբ։ Պայծառությունը չափվում է միավորներով, ինչպիսիք են մոմերի լույսը մեկ քառակուսի մետրի համար (cd/m2):
Թեթևության CIE սահմանումը. դա մարդկանց տեսողական համակարգի ճառագայթային պայծառության ընկալման համապատասխան արժեքն է, որն արտահայտվում է L*-ով:
Լաբորատոր ռեժիմ
Լաբորատոր ռեժիմի նախատիպը գույնի չափման չափանիշ է, որը ձևակերպվել է CIE ասոցիացիայի կողմից 1931 թվականին: Այն վերաիմաստավորվել է և անվանվել CIELab 1976 թվականին:
RGB ռեժիմը լուսավոր էկրանի գույների ավելացման ռեժիմ է, իսկ CMYK ռեժիմը գունավոր արտացոլող տպագրության հանման ռեժիմ է: Լաբորատոր ռեժիմը չի հիմնվում լույսի կամ պիգմենտի վրա: Դա CIE կազմակերպության կողմից որոշված գունային ռեժիմ է, որը տեսականորեն ներառում է բոլոր գույները, որոնք կարելի է տեսնել մարդու աչքերով: Լաբորատոր ռեժիմը լրացնում է RGB և CMYK գունային ռեժիմների թերությունները
Լաբորատոր գույնը ներկայացված է մեկ պայծառության բաղադրիչ L-ով և երկու գունավոր բաղադրիչներով՝ a և b: L-ի արժեքային միջակայքը 0-100 է, a բաղադրիչը ներկայացնում է սպեկտրալ փոփոխությունը կանաչից կարմիր, մինչդեռ b բաղադրիչը ներկայացնում է սպեկտրալ փոփոխությունը կապույտից դեղին, իսկ a և b արժեքների միջակայքերը -120 ~ 120 են։
五、CIE1976 լաբորատորիայի գույնի տարածության և գույնի տարբերության բանաձև
Գունավոր հաղորդակցման լեզու
1) Հաղորդակցության լեզուն, երբ երանգը փոխվում է. հաղորդակցման լեզուն՝ կարմիր, դեղին, կանաչ, կապույտ, պակաս կարմիր, ավելի քիչ դեղին և այլն
2) Հաղորդակցման լեզուն, երբ պայծառությունը փոխվում է. Պայծառությունը հիմնականում օգտագործում է ավելի պայծառ կամ մուգ՝ դրանց միջև եղած տարբերությունը նկարագրելու համար.
3) Հաղորդակցության լեզուն, երբ հագեցվածությունը փոխվում է. հագեցվածությունը նկարագրվում է ուժեղ կամ թույլ.
- Դիտարկման երկրաչափություն
Դիտորդի ստուգման տարբեր անկյունը նույնպես ազդում է արտադրանքի գույնի տարբերության վրա: Երբեմն պատվիրատուի հետ համաձայնության գալու համար անհրաժեշտ է լինում օբյեկտը դիտարկել նույն տեսանկյունից։ ASTM (Փորձարկման և նյութերի ամերիկյան միություն) D1729-89-ը խորհուրդ է տալիս 0/45 լուսավորության և դիտարկման պայմաններ: Դիտարկման մեթոդը ներկայացված է հետևյալ նկարում.
Ստանդարտ լուսավորիչներ
- Ստանդարտ լուսավորիչները վերաբերում են արհեստական լույսի աղբյուրին, որը նմանեցնում է շրջակա միջավայրի տարբեր լույսը, որպեսզի արտադրական գործարանը կամ լաբորատորիան կարողանա ստանալ լուսավորության էֆեկտ, որը հիմնականում համահունչ է լույսի աղբյուրին այս հատուկ միջավայրերում: Ստանդարտ Illuminants-ը սովորաբար տեղադրվում է ստանդարտ Illuminants տուփի և գույնի չափման գործիքի մեջ: Այն հիմնականում օգտագործվում է ապրանքների գունային շեղումը հայտնաբերելու համար, որը պետք է համապատասխանի լուսավորության միջազգային ընկերության CIE ստանդարտին:
- Ստանդարտ Illuminants տուփի ներքին պատի միջավայրը մեծ ազդեցություն ունի ստանդարտ Illuminants-ի վրա: Այն պետք է լինի ստանդարտ մուգ մոխրագույն փայլատ մակերես՝ ապահովելու համար, որ այն չի ազդում շրջակա միջավայրի արտացոլված լույսից:
Ընդհանուր ստանդարտ լուսավորիչներ
Կապույտ երկնքի արևի նմանակված լույս -- D65 լույսի աղբյուր, գույնի ջերմաստիճան (CT)՝ 6500K
Եվրոպական խանութի մոդելավորված լույս -- TL84 լույսի աղբյուր, գույնի ջերմաստիճան (CT)՝ 4000K
Ամերիկյան խանութի նմանակված լույս -- CWF լույսի աղբյուր, գույնի ջերմաստիճան (CT)՝ 4100K
Ընտանիքի կամ հյուրանոցի տաք գունավոր լուսավորության նմանակում - F լույսի աղբյուր, գույնի ջերմաստիճան (CT)՝ 2700k
●Քրոմատիկ շեղման հաշվարկման բանաձեւ
- + L պայծառ - L մուգ
- + կարմիր - կանաչ
- + b դեղին - b կապույտ
- △E (ընդհանուր քրոմատիկ շեղում)=√ (△a)2+(△b) 2+ (△ L) 2
- △a (քրոմատիկ շեղում)=a2-a1
- △b (քրոմատիկ շեղում)=b2-b1
- △L(թեթևության շեղում)=L2-L1
●Քրոմատիկ շեղման բանաձեւի կիրառում
- Երկու կարևոր ցուցանիշ.
1. Միատեսակությունը շատ կարևոր է։
2. Սահմանված թվի միջակայքը պետք է կարողանա հաստատել տեսողական տարբերության ընդունելիությունը:
- △ E-ի հանդուրժողականության միջակայքը արդյունաբերության ստանդարտում
0 - 0,25՝ շատ փոքր կամ ոչ; Իդեալական համապատասխանություն
0,25 - 0,5: րոպե; Ընդունելի համընկնում
0,5 - 1,0՝ փոքրից միջին; Ընդունելի է որոշ ծրագրերում
1.0 - 2.0՝ միջին; Ընդունելի է կոնկրետ ծրագրերում
2.0 - 4.0՝ ակնհայտ; Ընդունելի է կոնկրետ ծրագրերում
4.0- ավելին` շատ մեծ; Անընդունելի է շատ ծրագրերում
(Որոշ նկարներ համացանցից են։ Եթե խախտում կա, խնդրում ենք կապ հաստատել և անմիջապես ջնջել)
Հրապարակման ժամանակը` մայիս-05-2023