ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಮಾನವನ ದೃಷ್ಟಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ವಿವರಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ದೃಶ್ಯ ಅವಶೇಷಗಳು, ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿನ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಕ್ಕಿಂತ ಹೊಳಪಿನ ಬಲವಾದ ಗ್ರಹಿಕೆ.
ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ, ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು R, G ಮತ್ತು B ಯ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ RGB ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಬಣ್ಣದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಮಾದರಿಯು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಗಣಿತದ ಸೂತ್ರದಿಂದ ನಿಖರವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬಹುದು.
ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದ ಮಾದರಿಗೆ ಮಾನವ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜ್ ಡೇಟಾ ಕಂಪ್ರೆಷನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಮಾನವನ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ
- • ಇದು ಬಣ್ಣವು ಗೋಚರ ಬೆಳಕಿನ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ.
- ಮಾನವನ ರೆಟಿನಾವು ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಕೋನ್ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿಯ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ರಾಡ್-ಆಕಾರದ ಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಣ್ಣವು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇಮೇಜ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ರಾಡ್ ಕೋಶಗಳು ಪಾತ್ರವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಗೋಚರ ಬೆಳಕು 380 ~ 780nm ತರಂಗಾಂತರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ತರಂಗವಾಗಿದೆ. ನಾವು ನೋಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಳಕು ಒಂದು ತರಂಗಾಂತರದ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲ, ಆದರೆ ವಿವಿಧ ತರಂಗಾಂತರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.
- ಮಾನವನ ರೆಟಿನಾವು ಬಾಹ್ಯ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನರಕೋಶಗಳ ಮೂಲಕ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನರಕೋಶವು ಬಣ್ಣ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಕೋನ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಲ್ಲದ ರಾಡ್ ಆಗಿದೆದೃಷ್ಟಿಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:
- ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಕೋನ್ ಕೋಶಗಳು ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಹೊಳಪಿನ ವಿಭಿನ್ನ ಆವರ್ತನಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
- ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು R, G ಮತ್ತು B ಮೊತ್ತದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮೂರು ಆಯಾಮದ RGB ವೆಕ್ಟರ್ ಜಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
- ದೃಷ್ಟಿಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು:
ಬಣ್ಣದ ಮಾದರಿಗಳ ಗುಂಪು ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಬಣ್ಣವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ
四、ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್
- RGB ಸಂಯೋಜಕ ಬಣ್ಣ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್
- CMY ಕಳೆಯುವ ಬಣ್ಣ ಮಿಶ್ರಣ ಮೋಡ್
- HSB ಮೋಡ್
- ಲ್ಯಾಬ್ ಮೋಡ್
RGB ಮೋಡ್
- RGB ಮೋಡ್ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಮಿಶ್ರಣ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಣ್ಣದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ 0 (ಕಪ್ಪು) ನಿಂದ 255 (ಬಿಳಿ) ವರೆಗಿನ ಹೊಳಪಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹಂಚಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಹೊಳಪು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸಿದಾಗ, 256 * 256 * 256 ರೀತಿಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸುಮಾರು 16.7 ಮಿಲಿಯನ್. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು 246 ರ R ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, 20 ರ G ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು 50 ರ B ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಹೊಳಪಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಸಮಾನವಾದಾಗ, ಬೂದು ಬಣ್ಣವು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ; ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯಗಳು 255 ಆಗಿದ್ದರೆ, ಶುದ್ಧ ಬಿಳಿ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ; ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯಗಳು 0 ಆಗಿದ್ದರೆ, ಶುದ್ಧ ಕಪ್ಪು ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಮೂರು ವಿಧದ ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕಿನ ಮಿಶ್ರಣದಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಬಣ್ಣವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲ ಬಣ್ಣದ ಹೊಳಪು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ RGB ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಣ್ಣ ಬೆಳಕಿನ ಸಂಯೋಜಕ ವಿಧಾನ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
CMYK ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಿಂಟಿಂಗ್ ಕಲರ್ ಮೋಡ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ ಸಂಸ್ಕರಿಸಿದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ.
- ಇದು RGB ಗಿಂತ ತುಂಬಾ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. RGB ಮೋಡ್ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ವಿಷಯವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಡಾರ್ಕ್ ರೂಮ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು
- CMYK ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಜನರು ಪತ್ರಿಕೆಗಳ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದುತ್ತಾರೆ? ಇದು ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಬೆಳಕು ಪತ್ರಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ವಿಷಯವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಎಂದು ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಬಾಹ್ಯ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಬೇಕು. ನೀವು ಕತ್ತಲೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪತ್ರಿಕೆಗಳನ್ನು ಓದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ
- ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು RGB ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುವವರೆಗೆ. ಮುದ್ರಿತ ಮ್ಯಾಟರ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುವವರೆಗೆ, ಅದನ್ನು CMYK ಮೋಡ್ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಯತಕಾಲಿಕಗಳು, ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳು, ಪತ್ರಿಕೆಗಳು, ಪೋಸ್ಟರ್ಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು CMYK ಮಾದರಿಯಾಗಿದೆ.
- RGB ಯಂತೆಯೇ, CMY ಮೂರು ಶಾಯಿ ಹೆಸರುಗಳ ಮೊದಲಕ್ಷರಗಳು: ಸಯಾನ್, ಮೆಜೆಂಟಾ ಮತ್ತು ಹಳದಿ. ಕೆ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದ ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಕಾರಣ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು. ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ ಮೂರು ರೀತಿಯ CMY ಶಾಯಿಗಳು ಸಾಕು. ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಶುದ್ಧತೆಯ ಶಾಯಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ, CMY ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಫಲಿತಾಂಶವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗಾಢ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಮನ್ವಯಗೊಳಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಕಪ್ಪು ಶಾಯಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- C, M, Y ಮತ್ತು K ಅನ್ನು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಬೆರೆಸಿದಾಗ, C, m, Y ಮತ್ತು K ಗಳ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ, ಮಾನವ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಬೆಳಕು ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಖರತೆ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ CMYK ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಣ್ಣ ವ್ಯವಕಲನ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
HSB ಮೋಡ್
HSB ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾನವ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣದ ವೀಕ್ಷಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವರ್ಣಗಳು, ಶುದ್ಧತ್ವ ಮತ್ತು ಹೊಳಪಿನಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ವರ್ಣಗಳು ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಅದರ ಮೂಲಕ ಹರಡುವ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. 0 ~ 360 ಡಿಗ್ರಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ವರ್ಣವನ್ನು ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ, ವರ್ಣವನ್ನು ಕೆಂಪು, ಕಿತ್ತಳೆ, ಹಸಿರು, ಮುಂತಾದ ಬಣ್ಣದ ಹೆಸರಿನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.
- ಶುದ್ಧತ್ವವು ಬಣ್ಣದ ತೀವ್ರತೆ ಅಥವಾ ಶುದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವರ್ಣದಲ್ಲಿನ ಬೂದು ಘಟಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು 0% (ಶುದ್ಧ ಬೂದು) - 100% (ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣ) ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬಣ್ಣದ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ, ಮಧ್ಯದ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಅಂಚಿನ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಶುದ್ಧತ್ವವು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ.
- ಹೊಳಪು ಎನ್ನುವುದು ಬಣ್ಣದ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಹೊಳಪು. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 0% (ಕಪ್ಪು) - 100% (ಬಿಳಿ) ನಿಂದ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೋಷ: ಸಲಕರಣೆಗಳ ಮಿತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಾಗ RGB ಮೋಡ್ಗೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಿದಾಗ CMYK ಮೋಡ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದು HSB ಮೋಡ್ನ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. CIE XYZ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಳಪನ್ನು Y ನ ಮೌಲ್ಯದಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಯೂನಿಟ್ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವ ಅಥವಾ ಹೊರಸೂಸುವ ಬೆಳಕಿನ ತೀವ್ರತೆಯಿಂದ ಇದನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಚದರ ಮೀಟರ್ಗೆ ಕ್ಯಾಂಡಲ್ಲೈಟ್ನಂತಹ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (cd/m2).
ಲಘುತೆಯ CIE ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ: ಇದು ಜನರ ದೃಶ್ಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ವಿಕಿರಣ ಹೊಳಪಿನ ಗ್ರಹಿಕೆಯ ಅನುಗುಣವಾದ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು L * ನಿಂದ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲ್ಯಾಬ್ ಮೋಡ್
ಲ್ಯಾಬ್ ಮೋಡ್ನ ಮೂಲಮಾದರಿಯು 1931 ರಲ್ಲಿ CIE ಅಸೋಸಿಯೇಷನ್ನಿಂದ ರೂಪಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಒಂದು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು 1976 ರಲ್ಲಿ ಮರು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು CIELab ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು.
RGB ಮೋಡ್ ಪ್ರಕಾಶಕ ಪರದೆಯ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು CMYK ಮೋಡ್ ಬಣ್ಣ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಮುದ್ರಣ ವ್ಯವಕಲನ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ. ಲ್ಯಾಬ್ ಮೋಡ್ ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ವರ್ಣದ್ರವ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ. ಇದು CIE ಸಂಸ್ಥೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ ಮಾನವ ಕಣ್ಣುಗಳಿಂದ ನೋಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಲ್ಯಾಬ್ ಮೋಡ್ RGB ಮತ್ತು CMYK ಬಣ್ಣದ ಮೋಡ್ಗಳ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸುತ್ತದೆ
ಲ್ಯಾಬ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಂದು ಬ್ರೈಟ್ನೆಸ್ ಘಟಕ L ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಣ್ಣದ ಘಟಕಗಳು a ಮತ್ತು b ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. L ನ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಯು 0-100 ಆಗಿದೆ, ಘಟಕವು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ರೋಹಿತದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ b ಘಟಕವು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ರೋಹಿತದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು a ಮತ್ತು b ನ ಮೌಲ್ಯ ಶ್ರೇಣಿಗಳು -120 ~ 120 ಆಗಿದೆ.
五、CIE1976 ಲ್ಯಾಬ್ ಕ್ರೋಮ್ಯಾಟಿಟಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸೂತ್ರ
ಬಣ್ಣ ಸಂವಹನ ಭಾಷೆ
1) ವರ್ಣ ಬದಲಾದಾಗ ಸಂವಹನ ಭಾಷೆ: ಸಂವಹನ ಭಾಷೆ: ಕೆಂಪು, ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ನೀಲಿ, ಕಡಿಮೆ ಕೆಂಪು, ಕಡಿಮೆ ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ
2) ಹೊಳಪು ಬದಲಾದಾಗ ಸಂವಹನ ಭಾಷೆ: ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಹೊಳಪು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಅಥವಾ ಗಾಢವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ;
3) ಶುದ್ಧತ್ವವು ಬದಲಾದಾಗ ಸಂವಹನ ಭಾಷೆ: ಶುದ್ಧತ್ವವನ್ನು ಬಲವಾದ ಅಥವಾ ದುರ್ಬಲದಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ;
- ವೀಕ್ಷಣೆ ರೇಖಾಗಣಿತ
ವೀಕ್ಷಕರ ತಪಾಸಣೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋನವು ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಣ್ಣದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಸಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಗ್ರಾಹಕರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ತಲುಪಲು, ಅದೇ ಕೋನದಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ASTM (ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸೊಸೈಟಿ) D1729-89 0 / 45 ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಣಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವೀಕ್ಷಣಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಸ್
- ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಗಳು ವಿವಿಧ ಸುತ್ತುವರಿದ ಬೆಳಕನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಕೃತಕ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉತ್ಪಾದನಾ ಸ್ಥಾವರ ಅಥವಾ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಆಫ್-ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಮೂಲತಃ ಸ್ಥಿರವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಅಳತೆ ಉಪಕರಣದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೇಖನಗಳ ಬಣ್ಣ ವಿಚಲನವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಬೆಳಕಿನ ಸಮಾಜದ CIE ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು.
- ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಸ್ ಬಾಕ್ಸ್ನ ಒಳಗಿನ ಗೋಡೆಯ ಪರಿಸರವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಪರಿಸರದ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕಿನಿಂದ ಅದು ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಗಾಢ ಬೂದು ಬಣ್ಣದ ಮ್ಯಾಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಯಾಗಿರಬೇಕು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಇಲ್ಯುಮಿನಂಟ್ಗಳು
ಅನುಕರಿಸಿದ ನೀಲಿ ಆಕಾಶದ ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು -- D65 ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (CT): 6500K
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಯುರೋಪಿಯನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಲೈಟ್ -- TL84 ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (CT): 4000K
ಸಿಮ್ಯುಲೇಟೆಡ್ ಅಮೇರಿಕನ್ ಸ್ಟೋರ್ ಲೈಟ್ -- CWF ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (CT): 4100K
ಕುಟುಂಬ ಅಥವಾ ಹೋಟೆಲ್ನ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಬಣ್ಣದ ಬೆಳಕನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿ -- F ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ, ಬಣ್ಣ ತಾಪಮಾನ (CT): 2700k
●ವರ್ಣ ವಿಪಥನದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸೂತ್ರ
- + ಎಲ್ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ - ಎಲ್ ಡಾರ್ಕ್
- + ಒಂದು ಕೆಂಪು - ಒಂದು ಹಸಿರು
- + ಬಿ ಹಳದಿ - ಬಿ ನೀಲಿ
- △E( ಒಟ್ಟು ವರ್ಣ ವಿಪಥನ )=√ (△a)2+(△b) 2+(△L) 2
- △a(ವರ್ಣ ವಿಪಥನ)=a2-a1
- △b(ವರ್ಣ ವಿಪಥನ)=b2-b1
- △L(ಲಘುತ್ವ ವಿಪಥನ)=L2-L1
- ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಸೂಚ್ಯಂಕಗಳು:
1. ಏಕರೂಪತೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.
2. ಸೆಟ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶ್ರೇಣಿಯು ದೃಶ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸದ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಶಕ್ತವಾಗಿರಬೇಕು.
- ಉದ್ಯಮದ ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ △ ಇ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯ ಶ್ರೇಣಿ
0 - 0.25: ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದು ಅಥವಾ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ; ಆದರ್ಶ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
0.25 - 0.5: ನಿಮಿಷ; ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ
0.5 - 1.0: ಸಣ್ಣದಿಂದ ಮಧ್ಯಮ; ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ
1.0 - 2.0: ಮಧ್ಯಮ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ
2.0 - 4.0: ಸ್ಪಷ್ಟ; ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹ
4.0- ಹೆಚ್ಚು: ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದು; ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲ
(ಕೆಲವು ಚಿತ್ರಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಿಂದ ಬಂದಿವೆ. ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ದಯವಿಟ್ಟು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣ ಅಳಿಸಿ)
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮೇ-05-2023