କ୍ରୋମାଟିକ୍ସ -2 ର ମ Basic ଳିକ ଜ୍ଞାନ |

ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମର ଅନୁଭବ ଗୁଣ |

ମନୁଷ୍ୟର ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମର ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଏହାର ସ୍ଥାନିକ ବିବରଣୀଗୁଡିକରେ ଅନେକ ଗୁଣ ରହିଛି, ଯେପରିକି ଭିଜୁଆଲ୍ ଅବଶିଷ୍ଟାଂଶ, ଧାରର ତୀକ୍ଷ୍ଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ ପ୍ରତି ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ନୁହେଁ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ଅପେକ୍ଷା ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତାର ଦୃ stronger ଼ ଧାରଣା |

ବାସ୍ତୁଶାସ୍ତ୍ର ଅନୁସାରେ, ପ୍ରକୃତିର ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ R, G ଏବଂ B ର ତିନୋଟି ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଇପାରେ, ତେଣୁ RGB ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ୍ ରଙ୍ଗ ସ୍ପେସ୍ ମଡେଲ୍ ଗଠନ ହୁଏ, ଯାହା ଗାଣିତିକ ସୂତ୍ର ଦ୍ୱାରା ସଠିକ୍ ଭାବରେ ଗଣନା କରାଯାଇପାରେ |

ରଙ୍ଗ ଏବଂ ସ୍ଥାନିକ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ସ୍ପେସ୍ ମଡେଲକୁ ମାନବ ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମର ଅନୁଭବ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ, ଆମେ ସମସ୍ତ ପ୍ରକାରର ଡିଜିଟାଲ୍ ଇମେଜ୍ ଡାଟା ସଙ୍କୋଚନ ଆଲଗୋରିଦମ ଡିଜାଇନ୍ କରିପାରିବା |

ମାନବଙ୍କର ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ |

  • • ବିଶ୍ୱାସ କରାଯାଏ ଯେ ରଙ୍ଗ ହେଉଛି ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମର ଦୃଶ୍ୟମାନ ଆଲୋକର ଧାରଣାର ଫଳାଫଳ |
  • ମଣିଷର ରେଟିନାରେ ଲାଲ, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ରଙ୍ଗ ପ୍ରତି ଭିନ୍ନ ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା ସହିତ ତିନି ପ୍ରକାରର କୋଣ କୋଷ ଅଛି ଏବଂ ଏକ ବାଡ଼ି ଆକୃତିର କୋଷ ଯାହା କେବଳ ଅତି ନିମ୍ନ ଆଲୋକ ଶକ୍ତି ଅବସ୍ଥାରେ କାମ କରେ | ତେଣୁ ରଙ୍ଗ କେବଳ ଆଖି ଏବଂ ମସ୍ତିଷ୍କରେ ବିଦ୍ୟମାନ | କମ୍ପ୍ୟୁଟର ପ୍ରତିଛବି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣରେ ରୋଡ୍ କୋଷଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ |
  • ଦୃଶ୍ୟମାନ ଆଲୋକ ହେଉଛି 380 ~ 780nm ତରଙ୍ଗ ଦ eng ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ଏକ ବ elect ଦ୍ୟୁତିକ ଚୁମ୍ବକୀୟ ତରଙ୍ଗ | ଆମେ ଦେଖୁଥିବା ଅଧିକାଂଶ ଆଲୋକ ଗୋଟିଏ ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟର ଆଲୋକ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଅନେକ ଭିନ୍ନ ତରଙ୍ଗଦ eng ର୍ଘ୍ୟର ମିଶ୍ରଣ |
  • ମଣିଷର ରେଟିନା ନ୍ୟୁରନ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବାହ୍ୟ ଜଗତର ରଙ୍ଗ ଅନୁଭବ କରେ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ନ୍ୟୁରନ୍ ହେଉଛି ଏକ ରଙ୍ଗ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ କୋଣ କିମ୍ବା ଏକ ରଙ୍ଗ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ ବାଡ଼ି |3 ରେଟିନାଦର୍ଶନର ବ cept ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ:
    • ଲାଲ୍, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ କୋଣ କୋଷଗୁଡ଼ିକର ଆଲୋକର ବିଭିନ୍ନ ଫ୍ରିକ୍ୱେନ୍ସି ଏବଂ ଭିନ୍ନ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ବିଷୟରେ ଭିନ୍ନ ଧାରଣା ଥାଏ |
    • ପ୍ରକୃତିର ଯେକ Any ଣସି ରଙ୍ଗ R, G ଏବଂ B ର ରାଶି ଦ୍ୱାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଇପାରେ, ଯାହା ଏକ ତିନି-ଡାଇମେନ୍ସନାଲ RGB ଭେକ୍ଟର ସ୍ପେସ୍ ଗଠନ କରେ |4 ସମ୍ବେଦନଶୀଳତା |
    • 5 ହାଲୁକା ତୀବ୍ରତା |ଦର୍ଶନର ବ cept ଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ:

      ରଙ୍ଗ ନମୁନାଗୁଡ଼ିକର ଏକ ଗୋଷ୍ଠୀର ସୂର୍ଯ୍ୟ କିରଣ କିମ୍ବା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ତଳେ ସମାନ ରଙ୍ଗ ଥାଏ, କିନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ସେଗୁଡିକ ଅନ୍ୟ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ତଳେ ରଖାଯାଏ, ରଙ୍ଗ ଅଲଗା ହୋଇଥାଏ |6 ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ |

      ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍

      • RGB ଯୋଗୀ ରଙ୍ଗ ମିଶ୍ରଣ ମୋଡ୍ |
      • CMY ସବଟ୍ରାକ୍ଟିଭ୍ ରଙ୍ଗ ମିଶ୍ରଣ ମୋଡ୍ |
      • HSB ମୋଡ୍ |
      • ଲ୍ୟାବ୍ ମୋଡ୍ |

      RGB ମୋଡ୍ |

      • ପ୍ରକୃତିର ତିନୋଟି ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗର ମିଶ୍ରଣ ନୀତି ଉପରେ RGB ମୋଡ୍ ଆଧାରିତ | ନାଲି, ସବୁଜ ଏବଂ ନୀଳ ର ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗଗୁଡିକ ପ୍ରତ୍ୟେକ ରଙ୍ଗ ସ୍କେଲରେ 0 (କଳା) ରୁ 255 (ଧଳା) ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟ ଅନୁଯାୟୀ ଆବଣ୍ଟିତ ହୋଇଛି, ଯାହା ଦ୍ their ାରା ସେମାନଙ୍କର ରଙ୍ଗ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ହେବ | ଯେତେବେଳେ ବିଭିନ୍ନ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ସହିତ ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗ ମିଶ୍ରିତ ହୁଏ, 256 * 256 * 256 ପ୍ରକାରର ରଙ୍ଗ ଉତ୍ପନ୍ନ ହେବ, ପ୍ରାୟ 16.7 ମିଲିୟନ୍ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଲାଲର R ମୂଲ୍ୟ 246, G ମୂଲ୍ୟ 20, ଏବଂ B ମୂଲ୍ୟ 50 ହୋଇପାରେ | ଯେତେବେଳେ ତିନୋଟି ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟ ସମାନ, ଧୂସର ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ | ଯେତେବେଳେ ସମସ୍ତ ତିନୋଟି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟ 255, ଶୁଦ୍ଧ ଧଳା ଉତ୍ପନ୍ନ ହୁଏ; ଯେତେବେଳେ ସମସ୍ତ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ମୂଲ୍ୟ 0 ଥାଏ, ଶୁଦ୍ଧ କଳା ସୃଷ୍ଟି ହୁଏ | ଯେତେବେଳେ ତିନି ପ୍ରକାରର ରଙ୍ଗ ଆଲୋକର ମିଶ୍ରଣ ଦ୍ୱାରା ଉତ୍ପନ୍ନ ରଙ୍ଗ ସାଧାରଣତ original ମୂଳ ରଙ୍ଗର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ମୂଲ୍ୟଠାରୁ ଅଧିକ ହୋଇଥାଏ, ତେଣୁ RGB ମୋଡରେ ରଙ୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ପଦ୍ଧତିକୁ ରଙ୍ଗ ଆଲୋକ ଯୋଗୀ ପଦ୍ଧତି ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |

      CMYK ମୋଡ୍, ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍ ଭାବରେ ମଧ୍ୟ ଜଣାଶୁଣା, ନାମ ସୂଚୀତ ପରି ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକୃତ ମୋଡ୍ |

      • ଏହା RGB ଠାରୁ ବହୁତ ଭିନ୍ନ | RGB ମୋଡ୍ ଏକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍, ଏବଂ ପରଦାରେ ଥିବା ବିଷୟବସ୍ତୁ ଏକ ଅନ୍ଧାର କୋଠରୀରେ ଦେଖିବାକୁ ମିଳେ |
      • CMYK ହେଉଛି ଏକ ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍ ଯାହା ପ୍ରତିଫଳନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଲୋକମାନେ ଖବରକାଗଜର ବିଷୟବସ୍ତୁ କିପରି ପ read ନ୍ତି? ଖବରକାଗଜରେ ଏହା ସୂର୍ଯ୍ୟ କିରଣ ବା ଆଲୋକ ଅଟେ ଏବଂ ତା’ପରେ ଆମ ଆଖିରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ହୁଏ ଯେ ଆମେ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଦେଖିପାରିବା | ଏହା ଏକ ବାହ୍ୟ ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ଆବଶ୍ୟକ କରେ | ଯଦି ଆପଣ ଏକ ଅନ୍ଧାର କୋଠରୀରେ ଅଛନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଖବରକାଗଜ ପ read ିପାରିବେ ନାହିଁ |
      • ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପରଦାରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ପ୍ରତିଛବି RGB ମୋଡରେ ପ୍ରକାଶ ପାଇବ | ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଚିତ୍ରଟି ମୁଦ୍ରିତ ପଦାର୍ଥରେ ଦେଖାଯାଏ, ଏହା CMYK ମୋଡ୍ ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୁଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ସାମୟିକ ପତ୍ରିକା, ପତ୍ରିକା, ଖବରକାଗଜ, ପୋଷ୍ଟର ଇତ୍ୟାଦି ମୁଦ୍ରିତ ଏବଂ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ହୁଏ, ତେଣୁ ଏହା CMYK ମଡେଲ୍ |
      • RGB ପରି, CMY ହେଉଛି ତିନୋଟି ଇଙ୍କି ନାମର ପ୍ରାରମ୍ଭ: ସିଆନ୍, ମ୍ୟାଜେଣ୍ଟା ଏବଂ ହଳଦିଆ | କେ କଳା ର ଶେଷ ଅକ୍ଷର ନେଇଥାଏ | ଏହା ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଅକ୍ଷର ଗ୍ରହଣ ନକରିବାର କାରଣ ହେଉଛି ନୀଳ ସହିତ ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱକୁ ଏଡ଼ାଇବା | ସିଦ୍ଧାନ୍ତରେ, କେବଳ ତିନି ପ୍ରକାରର CMY ଇନ୍କ ଯଥେଷ୍ଟ | ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ଏକତ୍ର ଯୋଡି ହୁଅନ୍ତି, ସେମାନେ କଳା ହେବା ଉଚିତ୍ | ଯଦିଓ, ବର୍ତ୍ତମାନର ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ଉଚ୍ଚ-ଶୁଦ୍ଧତା ଇଙ୍କ ଉତ୍ପାଦନ କରିପାରିବ ନାହିଁ, CMY ଯୋଗର ଫଳାଫଳ ପ୍ରକୃତରେ ଏକ ଗା dark ଲାଲ, ତେଣୁ ପୁନ reconc ସମନ୍ୱୟ ପାଇଁ ଏକ ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର କଳା ଇଙ୍କି ଯୋଡିବା ଆବଶ୍ୟକ |
      • ଯେତେବେଳେ C, M, Y ଏବଂ K ରଙ୍ଗରେ ମିଶ୍ରିତ ହୁଏ, C, m, Y ଏବଂ K ର ବୃଦ୍ଧି ସହିତ, ମାନବ ଆଖିରେ ପ୍ରତିଫଳିତ ଆଲୋକ କମ ଏବଂ କମ ହେବ, ଏବଂ ଆଲୋକର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା କମ୍ ଏବଂ ନିମ୍ନ ହେବ | ସମସ୍ତ CMYK ମୋଡରେ ରଙ୍ଗ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ପଦ୍ଧତିକୁ ରଙ୍ଗ ବିଛିନ୍ନତା ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ |

      HSB ମୋଡ୍ |

      ମାନବ ଆଖି ଦ୍ୱାରା ରଙ୍ଗର ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଉପରେ ଆଧାର କରି HSB ମୋଡ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି | ଏହି ମୋଡ୍ ରେ, ସମସ୍ତ ରଙ୍ଗଗୁଡିକ ରଙ୍ଗ, ପରିପୂର୍ଣ୍ଣତା ଏବଂ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଦ୍ୱାରା ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଛି |

      • Hues ଏକ ବସ୍ତୁ ମାଧ୍ୟମରେ ପ୍ରତିଫଳିତ କିମ୍ବା ପ୍ରସାରିତ ରଙ୍ଗକୁ ବୁ .ାଏ | 0 ~ 360 ଡିଗ୍ରୀ ମାନକ ରଙ୍ଗ ଚକ ଉପରେ, ରଙ୍ଗ ସ୍ଥିତି ଦ୍ୱାରା ମାପ କରାଯାଏ | ସାଧାରଣ ବ୍ୟବହାରରେ, ରଙ୍ଗର ନାମ ଦ୍ୱାରା ଚିହ୍ନିତ ହୁଏ, ଯେପରିକି ନାଲି, କମଳା, ସବୁଜ ଇତ୍ୟାଦି | ଏହା ଦୃଶ୍ୟର ଏକ ଗୁଣ |
      • ସାଚୁଚରେସନ୍ ରଙ୍ଗର ତୀବ୍ରତା କିମ୍ବା ଶୁଦ୍ଧତାକୁ ବୁ refers ାଏ, ଯାହା ରଙ୍ଗରେ ଧୂସର ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକର ଅନୁପାତକୁ ସୂଚିତ କରେ | ଏହା 0% (ଶୁଦ୍ଧ ଧୂସର) - 100% (ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ରଙ୍ଗ) ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ | ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ରଙ୍ଗ ଚକ ଉପରେ, କେନ୍ଦ୍ର ସ୍ଥିତିରୁ ଧାର ସ୍ଥିତି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣତା ବୃଦ୍ଧି ପାଉଛି |
      • ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ହେଉଛି ରଙ୍ଗର ଆପେକ୍ଷିକ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା | ଏହା ସାଧାରଣତ 0 0% (କଳା) - 100% (ଧଳା) ଦ୍ୱାରା ମାପ କରାଯାଏ | ତ୍ରୁଟି: ଯନ୍ତ୍ରପାତିର ସୀମିତତା ହେତୁ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ସ୍କ୍ରିନରେ ଏବଂ CMYK ମୋଡରେ ପ୍ରଦର୍ଶିତ ହେବାବେଳେ RGB ମୋଡରେ ରୂପାନ୍ତର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା ଏକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିମାଣରେ HSB ମୋଡ୍ ର ବ୍ୟବହାରକୁ ସୀମିତ କରେ | CIE XYZ ସିଷ୍ଟମରେ, ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା Y ର ମୂଲ୍ୟ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶ କରାଯାଇଥାଏ, ଯାହା ମାପ କରାଯାଇପାରେ | ଏହା ପ୍ରତି ୟୁନିଟ୍ କ୍ଷେତ୍ର ପ୍ରତିଫଳିତ କିମ୍ବା ନିର୍ଗତ ଆଲୋକର ତୀବ୍ରତା ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ | ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ୟୁନିଟରେ ମାପ କରାଯାଏ ଯେପରିକି ବର୍ଗ ମିଟର ପ୍ରତି କ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ଲାଇଟ୍ (cd / m2) |

      ହାଲୁକା ର CIE ସଂଜ୍ଞା: ଏହା ହେଉଛି ଲୋକଙ୍କ ଭିଜୁଆଲ୍ ସିଷ୍ଟମର ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଧାରଣାର ଅନୁରୂପ ମୂଲ୍ୟ, ଯାହା L * ଦ୍ୱାରା ପ୍ରକାଶିତ |

      ଲ୍ୟାବ୍ ମୋଡ୍ |

      1931 ରେ CIE ଆସୋସିଏସନ୍ ଦ୍ form ାରା ପ୍ରସ୍ତୁତ ରଙ୍ଗ ମାପିବା ପାଇଁ ଲ୍ୟାବ୍ ମୋଡ୍ ର ପ୍ରୋଟୋଟାଇପ୍ | ଏହାକୁ ପୁନ ef ନିର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଟ କରାଯାଇଥିଲା ଏବଂ 1976 ରେ CIELab ନାମକରଣ କରାଯାଇଥିଲା |

      RGB ମୋଡ୍ ହେଉଛି ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ ପରଦାର ଏକ ରଙ୍ଗ ଯୋଡିବା ମୋଡ୍, ଏବଂ CMYK ମୋଡ୍ ହେଉଛି ଏକ ରଙ୍ଗ ପ୍ରତିଫଳିତ ମୁଦ୍ରଣ ବିତରଣ ମୋଡ୍ | ଲ୍ୟାବ୍ ମୋଡ୍ ଆଲୋକ କିମ୍ବା ପିଗମେଣ୍ଟ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ନାହିଁ | ଏହା CIE ସଂଗଠନ ଦ୍ determined ାରା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଇଥିବା ଏକ ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍, ଯାହା ତତ୍ତ୍ୱଗତ ଭାବରେ ସମସ୍ତ ରଙ୍ଗକୁ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରେ ଯାହା ମାନବ ଆଖି ଦ୍ୱାରା ଦେଖାଯାଏ | ଲ୍ୟାବ୍ ମୋଡ୍ RGB ଏବଂ CMYK ରଙ୍ଗ ମୋଡ୍ ର ଅଭାବ ପାଇଁ ତିଆରି କରେ |

      ଲ୍ୟାବ୍ ରଙ୍ଗ ଗୋଟିଏ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ଉପାଦାନ L ଏବଂ ଦୁଇଟି ରଙ୍ଗ ଉପାଦାନ a ଏବଂ b ଦ୍ୱାରା ଉପସ୍ଥାପିତ ହୁଏ | L ର ମୂଲ୍ୟ ପରିସର ହେଉଛି 0-100, ଉପାଦାନଟି ସବୁଜରୁ ନାଲି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରାଲ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍। କରୁଥିବାବେଳେ ଉପାଦାନ b ନୀଳରୁ ହଳଦିଆ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରାଲ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନକୁ ପ୍ରତିନିଧିତ୍ୱ କରେ, ଏବଂ a ଏବଂ b ର ମୂଲ୍ୟ -120 ~ 120 ଅଟେ |

      五、 CIE1976 ଲ୍ୟାବ କ୍ରୋମାଟିସିଟି ସ୍ପେସ୍ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ ସୂତ୍ର |

      ରଙ୍ଗ ଯୋଗାଯୋଗ ଭାଷା |

      1) ଯେତେବେଳେ ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ ଯୋଗାଯୋଗ ଭାଷା: ଯୋଗାଯୋଗ ଭାଷା: ନାଲି, ହଳଦିଆ, ସବୁଜ, ନୀଳ, କମ ଲାଲ, କମ୍ ହଳଦିଆ ଇତ୍ୟାଦି |

      ) ଯେତେବେଳେ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ ଯୋଗାଯୋଗ ଭାଷା: ଉଜ୍ଜ୍ୱଳତା ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାକୁ ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ କିମ୍ବା ଗା er ଼ ବ୍ୟବହାର କରେ |

      3, ଯେତେବେଳେ ସାଚୁଚରେସନ୍ ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ ଯୋଗାଯୋଗ ଭାଷା: ସନ୍ତୁଳନକୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କିମ୍ବା ଦୁର୍ବଳ ଦ୍ୱାରା ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଏ;

      ରଙ୍ଗ ମଡ୍ୟୁଲ୍7 ରଙ୍ଗ ମଡ୍ୟୁଲ୍ |

      • ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଜ୍ୟାମିତି |

      ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷକ ଯାଞ୍ଚର ଭିନ୍ନ କୋଣ ମଧ୍ୟ ଉତ୍ପାଦ ରଙ୍ଗର ପାର୍ଥକ୍ୟକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରେ | ବେଳେବେଳେ, ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସହିତ ଏକ ଚୁକ୍ତିନାମା କରିବାକୁ, ବସ୍ତୁକୁ ସମାନ କୋଣରୁ ପାଳନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ASTM (ପରୀକ୍ଷା ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ ପାଇଁ ଆମେରିକୀୟ ସୋସାଇଟି) D1729-89 0/45 ଆଲୋକ ଏବଂ ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ ଅବସ୍ଥାକୁ ସୁପାରିଶ କରେ | ନିରୀକ୍ଷଣ ପଦ୍ଧତି ନିମ୍ନଲିଖିତ ଚିତ୍ରରେ ଦର୍ଶାଯାଇଛି:8 ପର୍ଯ୍ୟବେକ୍ଷଣ କୋଣ |

      ମାନକ ଆଲୋକିତକାରୀ |

      • ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଇଲୁମିନିଏଣ୍ଟସ୍ ବିଭିନ୍ନ ପରିବେଶ ଆଲୋକକୁ ଅନୁକରଣ କରୁଥିବା କୃତ୍ରିମ ଆଲୋକ ଉତ୍ସକୁ ବୁ refers ାଏ, ଯାହା ଦ୍ production ାରା ଉତ୍ପାଦନ କାରଖାନା କିମ୍ବା ଲାବୋରେଟୋରୀ ଆଲୋକ ପ୍ରଭାବକୁ ଏହି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପରିବେଶରେ ଥିବା ଆଲୋକ ଉତ୍ସ ସହିତ ସମାନ ଭାବରେ ପାଇପାରିବ | ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଇଲୁମିନିଏଣ୍ଟସ୍ ସାଧାରଣତ the ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଇଲୁମିନିଏଣ୍ଟସ୍ ବାକ୍ସ ଏବଂ ରଙ୍ଗ ମାପ ଯନ୍ତ୍ରରେ ସ୍ଥାପିତ ହୋଇଥାଏ | ଏହା ମୁଖ୍ୟତ articles ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକର ରଙ୍ଗର ବିଭ୍ରାଟକୁ ଚିହ୍ନିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯାହା ଅନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଆଲୋକ ସମାଜର CIE ମାନାଙ୍କ ସହିତ ପାଳନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
      • ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଇଲୁମିନିଅଣ୍ଟସ୍ ବାକ୍ସର ଭିତର କାନ୍ଥ ପରିବେଶ ଷ୍ଟାଣ୍ଡାର୍ଡ ଇଲୁମିନିଏଣ୍ଟସ୍ ଉପରେ ବହୁତ ପ୍ରଭାବ ପକାଇଥାଏ | ଏହା ପରିବେଶର ପ୍ରତିଫଳିତ ଆଲୋକ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରଭାବିତ ନହେବା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ମାନକ ଗା dark ଧୂସର ମ୍ୟାଟ୍ ପୃଷ୍ଠ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

      ସାଧାରଣ ମାନକ ଆଲୋକିତକାରୀ |

      ଅନୁକରଣିତ ନୀଳ ଆକାଶ ସୂର୍ଯ୍ୟ କିରଣ - D65 ଆଲୋକ ଉତ୍ସ, ରଙ୍ଗ ତାପମାତ୍ରା (CT): 6500K |

      ଅନୁକରଣୀୟ ୟୁରୋପୀୟ ଷ୍ଟୋର ଆଲୋକ - TL84 ଆଲୋକ ଉତ୍ସ, ରଙ୍ଗ ତାପମାତ୍ରା (CT): 4000K |

      ଆମେରିକୀୟ ଷ୍ଟୋର ଆଲୋକ - CWF ଆଲୋକ ଉତ୍ସ, ରଙ୍ଗ ତାପମାତ୍ରା (CT): 4100K |

      ପରିବାର କିମ୍ବା ହୋଟେଲର ଉଷ୍ମ ରଙ୍ଗର ଆଲୋକକୁ ଅନୁକରଣ କରନ୍ତୁ - F ଆଲୋକ ଉତ୍ସ, ରଙ୍ଗ ତାପମାତ୍ରା (CT): 2700k |

      Ch କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍ ର ଗଣନା ସୂତ୍ର |

      • + L ଉଜ୍ଜ୍ୱଳ - L ଅନ୍ଧକାର |
      • + ଏକ ଲାଲ - ସବୁଜ |
      • + b ହଳଦିଆ - b ନୀଳ |
      • △ E (ସମୁଦାୟ କ୍ରୋମେଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍) = √ (△ a)2+ (△ b) 2+ (△ L) 2
      • △ a (କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍) = a2-a1 |
      • △ b (କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍) = b2-b1 |
      • L (ହାଲୁକା ଅବରୋଧ) = L2-L1 |

      Ch କ୍ରୋମାଟିକ୍ ଅବରାଟେସନ୍ ସୂତ୍ରର ପ୍ରୟୋଗ |10 ରଙ୍ଗ ପାର୍ଥକ୍ୟ ଗଣନା |

      • ଦୁଇଟି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ସୂଚକାଙ୍କ:

      1। ସମାନତା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

      2। ସେଟ୍ ନମ୍ବରର ପରିସର ଭିଜୁଆଲ୍ ପାର୍ଥକ୍ୟର ଗ୍ରହଣୀୟତାକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ସମର୍ଥ ହେବା ଜରୁରୀ |

      • ଶିଳ୍ପ ମାନାଙ୍କରେ △ E ର ସହନଶୀଳତା ପରିସର |

      0 - 0.25: ବହୁତ ଛୋଟ କିମ୍ବା କିଛି ନୁହେଁ; ଆଦର୍ଶ ମେଳଣ |

      0.25 - 0.5: ମିନିଟ୍; ଗ୍ରହଣୀୟ ମେଳ

      0.5 - 1.0: ଛୋଟରୁ ମଧ୍ୟମ; କିଛି ପ୍ରୟୋଗରେ ଗ୍ରହଣୀୟ |

      1.0 - 2.0: ମଧ୍ୟମ; ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକରେ ଗ୍ରହଣୀୟ |

      2.0 - 4.0: ସ୍ପଷ୍ଟ; ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗଗୁଡ଼ିକରେ ଗ୍ରହଣୀୟ |

      4.0- ଅଧିକ: ବହୁତ ବଡ; ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରୟୋଗରେ ଗ୍ରହଣୀୟ ନୁହେଁ |

      (କିଛି ଚିତ୍ର ଇଣ୍ଟରନେଟରୁ ଆସିଥାଏ | ଯଦି ଉଲ୍ଲଂଘନ ଅଛି, ଦୟାକରି ଯୋଗାଯୋଗ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ତୁରନ୍ତ ବିଲୋପ କରନ୍ତୁ)

       

       

       

       

       


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -05-2023 |
ହ୍ ats ାଟସ୍ ଆପ୍ ଅନଲାଇନ୍ ଚାଟ୍!