குரோமட்டிக்ஸ் அடிப்படை அறிவு-2

三、 காட்சி அமைப்பின் புலனுணர்வு பண்புகள்

மனித காட்சி அமைப்பு வண்ணம் மற்றும் அதன் இடஞ்சார்ந்த விவரங்கள், காட்சி எச்சம், விளிம்புகளில் கூர்மையான மாற்றங்களை உணராதது மற்றும் நிறத்தை விட பிரகாசத்தின் வலுவான கருத்து போன்ற பல பண்புகளைக் கொண்டுள்ளது.

கோட்பாட்டளவில், இயற்கையில் உள்ள ஒவ்வொரு நிறத்தையும் R, G மற்றும் B ஆகிய மூன்று முதன்மை நிறங்களால் தீர்மானிக்க முடியும், எனவே RGB முப்பரிமாண வண்ண விண்வெளி மாதிரி உருவாகிறது, இது கணித சூத்திரத்தால் துல்லியமாக கணக்கிடப்படுகிறது.

வண்ணம் மற்றும் இடஞ்சார்ந்த மாற்றங்கள் மற்றும் வண்ண இட மாதிரிக்கு மனித காட்சி அமைப்பின் புலனுணர்வு பண்புகள் படி, நாம் அனைத்து வகையான டிஜிட்டல் பட தரவு சுருக்க வழிமுறைகளை வடிவமைக்க முடியும்.

மனிதனின் காட்சி அமைப்பு

  • • காணக்கூடிய ஒளியைப் பற்றிய காட்சி அமைப்பின் உணர்வின் விளைவுதான் நிறம் என்று நம்பப்படுகிறது.
  • மனித விழித்திரையில் சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல நிறங்களுக்கு வெவ்வேறு உணர்திறன் கொண்ட மூன்று வகையான கூம்பு செல்கள் உள்ளன, மேலும் மிகக் குறைந்த ஒளி சக்தியின் நிலையில் மட்டுமே செயல்படும் தடி வடிவ செல் உள்ளது. எனவே, நிறம் கண்களிலும் மூளையிலும் மட்டுமே உள்ளது. கணினி பட செயலாக்கத்தில் கம்பி செல்கள் பங்கு வகிக்காது.
  • காணக்கூடிய ஒளி என்பது 380 ~ 780nm அலைநீளம் கொண்ட ஒரு மின்காந்த அலை. நாம் காணும் பெரும்பாலான ஒளியானது ஒரு அலைநீளத்தின் ஒளியல்ல, மாறாக பல்வேறு அலைநீளங்களின் கலவையாகும்.
  • மனித விழித்திரை நியூரான்கள் மூலம் வெளி உலகின் நிறத்தை உணர்கிறது. ஒவ்வொரு நியூரானும் ஒரு வண்ண உணர்திறன் கூம்பு அல்லது வண்ண உணர்வற்ற கம்பி3 விழித்திரைபார்வையின் புலனுணர்வு பண்புகள்:
    • சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீல கூம்பு செல்கள் ஒளியின் வெவ்வேறு அதிர்வெண்கள் மற்றும் வெவ்வேறு பிரகாசம் பற்றிய வெவ்வேறு உணர்வைக் கொண்டுள்ளன.
    • இயற்கையில் உள்ள எந்த நிறத்தையும் R, G மற்றும் B ஆகியவற்றின் கூட்டுத்தொகையால் தீர்மானிக்க முடியும், இது முப்பரிமாண RGB திசையன் இடத்தை உருவாக்குகிறது.4 உணர்திறன்
    • 5 ஒளி தீவிரம்பார்வையின் புலனுணர்வு பண்புகள்:

      ஒரு குழு வண்ண மாதிரிகள் சூரிய ஒளி அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட ஒளி மூலத்தின் கீழ் ஒரே நிறத்தைக் கொண்டிருக்கும், ஆனால் அவை மற்றொரு ஒளி மூலத்தின் கீழ் வைக்கப்படும் போது, ​​நிறம் வேறுபட்டது.6 நிற வேறுபாடு

      四、வண்ண முறை

      • RGB சேர்க்கை வண்ண கலவை முறை
      • CMY கழித்தல் வண்ண கலவை முறை
      • HSB பயன்முறை
      • ஆய்வக முறை

      RGB பயன்முறை

      • RGB பயன்முறையானது இயற்கையில் மூன்று முதன்மை வண்ணங்களின் கலவைக் கொள்கையை அடிப்படையாகக் கொண்டது. சிவப்பு, பச்சை மற்றும் நீலத்தின் முதன்மை நிறங்கள் ஒவ்வொரு வண்ண அளவிலும் 0 (கருப்பு) முதல் 255 (வெள்ளை) வரையிலான பிரகாச மதிப்பின் படி அவற்றின் வண்ணங்களைக் குறிப்பிடுவதற்காக ஒதுக்கப்படுகின்றன. வெவ்வேறு பிரகாசம் கொண்ட முதன்மை நிறங்கள் கலந்தால், 256 * 256 * 256 வகையான வண்ணங்கள் உற்பத்தி செய்யப்படும், சுமார் 16.7 மில்லியன். உதாரணமாக, ஒரு பிரகாசமான சிவப்பு ஒரு R மதிப்பு 246, ஒரு G மதிப்பு 20, மற்றும் B மதிப்பு 50. மூன்று முதன்மை வண்ணங்களின் பிரகாச மதிப்புகள் சமமாக இருக்கும்போது, ​​சாம்பல் உருவாகிறது; மூன்று பிரகாச மதிப்புகளும் 255 ஆக இருக்கும் போது, ​​தூய வெள்ளை உருவாகிறது; அனைத்து ஒளிர்வு மதிப்புகளும் 0 ஆக இருக்கும்போது, ​​தூய கருப்பு உருவாக்கப்படுகிறது. மூன்று வகையான வண்ண ஒளியின் கலவையால் உருவாக்கப்பட்ட வண்ணம் பொதுவாக அசல் வண்ண பிரகாச மதிப்பை விட அதிகமாக இருந்தால், RGB பயன்முறையில் வண்ணத்தை உருவாக்கும் முறை வண்ண ஒளி சேர்க்கை முறை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

      CMYK பயன்முறை, அச்சிடும் வண்ண முறை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது, இது பெயர் குறிப்பிடுவது போல் செயலாக்கப்பட்ட பயன்முறையாகும்.

      • இது RGB இலிருந்து மிகவும் வேறுபட்டது. RGB பயன்முறையானது ஒளிரும் வண்ணப் பயன்முறையாகும், மேலும் திரையில் உள்ள உள்ளடக்கத்தை இன்னும் இருண்ட அறையில் காணலாம்
      • CMYK என்பது பிரதிபலிப்பைச் சார்ந்திருக்கும் வண்ணப் பயன்முறையாகும். செய்தித்தாள்களின் உள்ளடக்கங்களை மக்கள் எவ்வாறு படிக்கிறார்கள்? செய்தித்தாளில் சூரிய ஒளி அல்லது ஒளி பிரகாசிக்கிறது, பின்னர் நம் கண்களில் பிரதிபலிக்கிறது, இதன் உள்ளடக்கத்தை நாம் காணலாம். இதற்கு வெளிப்புற ஒளி மூலங்கள் தேவை. இருட்டு அறையில் இருந்தால் செய்தித்தாள்களைப் படிக்க முடியாது
      • திரையில் காட்டப்படும் படம் RGB பயன்முறையில் வெளிப்படுத்தப்படும் வரை. அச்சிடப்பட்ட பொருளில் படம் காணப்படும் வரை, அது CMYK பயன்முறையில் குறிப்பிடப்படுகிறது. உதாரணமாக, பருவ இதழ்கள், பத்திரிகைகள், செய்தித்தாள்கள், சுவரொட்டிகள் போன்றவை அச்சிடப்பட்டு செயலாக்கப்படுகின்றன, எனவே இது CMYK மாதிரி.
      • RGB ஐப் போலவே, CMY என்பது மூன்று மை பெயர்களின் முதலெழுத்துக்கள்: சியான், மெஜந்தா மற்றும் மஞ்சள். கறுப்பின் கடைசி எழுத்தை K எடுக்கிறது. ஆரம்ப எழுத்தை எடுக்காததற்குக் காரணம், நீல நிறத்துடன் குழப்பத்தைத் தவிர்ப்பதற்காகத்தான். கோட்பாட்டில், மூன்று வகையான CMY மைகள் மட்டுமே போதுமானது. அவை ஒன்றாகச் சேர்க்கப்படும்போது, ​​​​அவை கருப்பு நிறமாக இருக்க வேண்டும். இருப்பினும், தற்போதைய உற்பத்தி செயல்முறை உயர்-தூய்மை மைகளை உருவாக்க முடியாது என்பதால், CMY சேர்க்கையின் விளைவாக உண்மையில் அடர் சிவப்பு, எனவே சமரசம் செய்ய ஒரு சிறப்பு கருப்பு மை சேர்க்கப்பட வேண்டும்.
      • C, M, Y, K ஆகிய மூன்றும் கலந்த நிறத்தில், C, m, Y, K ஆகியவற்றின் அதிகரிப்புடன், மனிதக் கண்களுக்குப் பிரதிபலிக்கும் ஒளி குறைந்து, ஒளியின் பிரகாசம் குறைவாகவும், குறைவாகவும் இருக்கும். அனைத்து CMYK முறைகளிலும் வண்ணத்தை உருவாக்கும் முறை வண்ண கழித்தல் என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

      HSB பயன்முறை

      HSB பயன்முறையானது மனிதக் கண்களால் நிறத்தைக் கவனிப்பதன் அடிப்படையில் வரையறுக்கப்படுகிறது. இந்த பயன்முறையில், அனைத்து வண்ணங்களும் சாயல்கள், செறிவு மற்றும் பிரகாசம் ஆகியவற்றால் விவரிக்கப்படுகின்றன.

      • சாயல் என்பது ஒரு பொருளில் இருந்து பிரதிபலிக்கும் அல்லது அதன் மூலம் கடத்தப்படும் நிறத்தைக் குறிக்கிறது. 0 ~ 360 டிகிரி நிலையான வண்ண சக்கரத்தில், சாயல் நிலை மூலம் அளவிடப்படுகிறது. சாதாரண பயன்பாட்டில், சாயல் சிவப்பு, ஆரஞ்சு, பச்சை, போன்ற நிறத்தின் பெயரால் அடையாளம் காணப்படுகிறது. இது தோற்றத்தின் ஒரு பண்பு.
      • செறிவு என்பது நிறத்தின் தீவிரம் அல்லது தூய்மையைக் குறிக்கிறது, இது சாயலில் சாம்பல் கூறுகளின் விகிதத்தைக் குறிக்கிறது. இது 0% (தூய சாம்பல்) - 100% (முழு நிறைவுற்ற நிறம்) மூலம் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. நிலையான வண்ண சக்கரத்தில், மைய நிலையிலிருந்து விளிம்பு நிலைக்கு செறிவூட்டல் அதிகரித்து வருகிறது.
      • பிரகாசம் என்பது ஒரு நிறத்தின் ஒப்பீட்டு பிரகாசம். இது பொதுவாக 0% (கருப்பு) - 100% (வெள்ளை) மூலம் அளவிடப்படுகிறது. குறைபாடு: உபகரணங்களின் வரம்பு காரணமாக, கணினித் திரையில் காட்டப்படும்போது RGB பயன்முறையாகவும், அச்சிடப்படும்போது CMYK பயன்முறையாகவும் மாற்றுவது அவசியம். இது HSB பயன்முறையின் பயன்பாட்டை ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு கட்டுப்படுத்துகிறது. CIE XYZ அமைப்பில், பிரகாசம் Y இன் மதிப்பால் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது, அதை அளவிட முடியும். இது ஒரு யூனிட் பகுதிக்கு பிரதிபலித்த அல்லது உமிழப்படும் ஒளியின் தீவிரத்தால் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது. ஒரு சதுர மீட்டருக்கு மெழுகுவர்த்தி வெளிச்சம் (cd/m2) போன்ற அலகுகளில் பிரகாசம் அளவிடப்படுகிறது.

      லேசான தன்மையின் CIE வரையறை: இது எல் * ஆல் வெளிப்படுத்தப்படும் கதிரியக்க பிரகாசம் பற்றிய மக்களின் காட்சி அமைப்பின் உணர்வின் தொடர்புடைய மதிப்பாகும்.

      ஆய்வக முறை

      ஆய்வக பயன்முறையின் முன்மாதிரி 1931 இல் CIE சங்கத்தால் வடிவமைக்கப்பட்ட வண்ணத்தை அளவிடுவதற்கான ஒரு தரநிலையாகும். இது 1976 இல் மறுவரையறை செய்யப்பட்டு CIELab என்று பெயரிடப்பட்டது.

      RGB பயன்முறை என்பது ஒளிரும் திரையின் வண்ண சேர்க்கும் பயன்முறையாகும், மேலும் CMYK பயன்முறை என்பது வண்ண பிரதிபலிப்பு அச்சிடும் கழித்தல் பயன்முறையாகும். ஆய்வக பயன்முறை ஒளி அல்லது நிறமியை சார்ந்து இல்லை. இது CIE அமைப்பால் தீர்மானிக்கப்படும் வண்ணப் பயன்முறையாகும், இது மனிதக் கண்களால் காணக்கூடிய அனைத்து வண்ணங்களையும் கோட்பாட்டளவில் உள்ளடக்கியது. RGB மற்றும் CMYK வண்ண முறைகளின் குறைபாடுகளை லேப் பயன்முறை ஈடுசெய்கிறது

      ஆய்வக வண்ணம் ஒரு பிரகாசம் கூறு L மற்றும் இரண்டு வண்ண கூறுகள் a மற்றும் b ஆகியவற்றால் குறிக்கப்படுகிறது. L இன் மதிப்பு வரம்பு 0-100, கூறு a என்பது பச்சை நிறத்தில் இருந்து சிவப்பு நிறமாலை மாற்றத்தை குறிக்கிறது, அதே நேரத்தில் b கூறு நீல நிறத்தில் இருந்து மஞ்சள் நிறமாக மாறுவதைக் குறிக்கிறது, மேலும் a மற்றும் b இன் மதிப்பு வரம்புகள் -120 ~ 120 ஆகும்.

      五、CIE1976 ஆய்வக நிறமூர்த்த இடம் மற்றும் வண்ண வேறுபாடு சூத்திரம்

      வண்ண தொடர்பு மொழி

      1) சாயல் மாறும்போது தொடர்பு மொழி: தொடர்பு மொழி: சிவப்பு, மஞ்சள், பச்சை, நீலம், குறைந்த சிவப்பு, குறைவான மஞ்சள் மற்றும் பல

      2) பிரகாசம் மாறும் போது தொடர்பு மொழி: பிரகாசம் பெரும்பாலும் அவர்களுக்கு இடையே உள்ள வேறுபாட்டை விவரிக்க பிரகாசமான அல்லது இருண்ட பயன்படுத்துகிறது;

      3) செறிவூட்டல் மாறும்போது தொடர்பு மொழி: செறிவு வலிமையான அல்லது பலவீனத்தால் விவரிக்கப்படுகிறது;

      ●வண்ண தொகுதி7 வண்ண தொகுதி

      • கண்காணிப்பு வடிவியல்

      பார்வையாளர் ஆய்வின் வெவ்வேறு கோணம் தயாரிப்பு நிறத்தின் வேறுபாட்டையும் பாதிக்கிறது. சில நேரங்களில், வாடிக்கையாளருடன் ஒரு உடன்பாட்டை எட்டுவதற்கு, அதே கோணத்தில் இருந்து பொருளைக் கவனிக்க வேண்டியது அவசியம். ASTM (சோதனை மற்றும் பொருட்களுக்கான அமெரிக்கன் சொசைட்டி) D1729-89 0 / 45 விளக்குகள் மற்றும் கண்காணிப்பு நிலைமைகளை பரிந்துரைக்கிறது. கண்காணிப்பு முறை பின்வரும் படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளது:8 கவனிப்பு கோணம்

      நிலையான வெளிச்சம்

      • ஸ்டாண்டர்ட் இல்லுமினண்ட்ஸ் என்பது பல்வேறு சுற்றுப்புற ஒளியை உருவகப்படுத்தும் செயற்கை ஒளி மூலத்தைக் குறிக்கிறது, இதனால் உற்பத்தி ஆலை அல்லது ஆய்வகம் இந்த குறிப்பிட்ட சூழல்களில் உள்ள ஒளி மூலத்துடன் அடிப்படையில் ஒளியூட்ட விளைவைப் பெற முடியும். நிலையான இல்லுமினண்ட்ஸ் பொதுவாக நிலையான இல்லுமினண்ட்ஸ் பெட்டி மற்றும் வண்ண அளவிடும் கருவியில் நிறுவப்படும். கட்டுரைகளின் வண்ண விலகலைக் கண்டறிய இது முக்கியமாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது சர்வதேச லைட்டிங் சொசைட்டியின் CIE தரநிலைக்கு இணங்க வேண்டும்.
      • நிலையான இல்லுமினண்ட்ஸ் பெட்டியின் உள் சுவர் சூழல் நிலையான இல்லுமினன்ட்களில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்துகிறது. சுற்றுச்சூழலின் பிரதிபலிப்பு ஒளியால் பாதிக்கப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்ய இது ஒரு நிலையான அடர் சாம்பல் மேட் மேற்பரப்பாக இருக்க வேண்டும்.

      பொதுவான தரமான ஒளியூட்டிகள்

      உருவகப்படுத்தப்பட்ட நீல வானம் சூரிய ஒளி -- D65 ஒளி மூல, வண்ண வெப்பநிலை (CT): 6500K

      உருவகப்படுத்தப்பட்ட ஐரோப்பிய அங்காடி ஒளி -- TL84 ஒளி மூல, வண்ண வெப்பநிலை (CT): 4000K

      உருவகப்படுத்தப்பட்ட அமெரிக்கன் ஸ்டோர் லைட் -- CWF ஒளி மூல, வண்ண வெப்பநிலை (CT): 4100K

      குடும்பம் அல்லது ஹோட்டலின் சூடான வண்ண விளக்குகளை உருவகப்படுத்துங்கள் -- F ஒளி மூலம், வண்ண வெப்பநிலை (CT): 2700k

      ● நிறமாற்றத்தின் கணக்கீட்டு சூத்திரம்

      • + எல் பிரகாசமான - எல் இருண்ட
      • + ஒரு சிவப்பு - ஒரு பச்சை
      • + b மஞ்சள் - b நீலம்
      • △E( மொத்த நிறமாற்றம் )=√ (△a)2+(△b) 2+(△L) 2
      • △a(குரோமாடிக் பிறழ்வு )=a2-a1
      • △b(குரோமடிக் பிறழ்வு)=b2-b1
      • L(லேசான மாறுபாடு)=L2-L1

      ●குரோமாடிக் பிறழ்வு சூத்திரத்தின் பயன்பாடு10 வண்ண வேறுபாடு கணக்கீடு

      • இரண்டு முக்கியமான குறியீடுகள்:

      1. சீரான தன்மை மிகவும் முக்கியமானது.

      2. செட் எண்ணின் வரம்பானது காட்சி வேறுபாட்டின் ஏற்றுக்கொள்ளும் தன்மையை உறுதிப்படுத்தக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.

      • தொழில் தரத்தில் △ E இன் சகிப்புத்தன்மை வரம்பு

      0 - 0.25: மிகச் சிறியது அல்லது எதுவுமில்லை; சிறந்த பொருத்தம்

      0.25 - 0.5: நிமிடம்; ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய போட்டி

      0.5 - 1.0: சிறியது முதல் நடுத்தரமானது; சில பயன்பாடுகளில் ஏற்கத்தக்கது

      1.0 - 2.0: நடுத்தர; குறிப்பிட்ட பயன்பாடுகளில் ஏற்கத்தக்கது

      2.0 - 4.0: வெளிப்படையானது; குறிப்பிட்ட பயன்பாடுகளில் ஏற்கத்தக்கது

      4.0- மேலும்: மிகப் பெரியது; பெரும்பாலான பயன்பாடுகளில் ஏற்றுக்கொள்ள முடியாதது

      (சில படங்கள் இணையத்தில் இருந்து வருகின்றன. விதிமீறல்கள் இருந்தால், உடனடியாக தொடர்பு கொண்டு நீக்கவும்)

       

       

       

       

       


இடுகை நேரம்: மே-05-2023
வாட்ஸ்அப் ஆன்லைன் அரட்டை!